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装潢设计

如何解决Arnold渲染在3ds Max中突然停止或冻结

添加时间:2020-09-18 11:33:20   浏览次数: 次    【 】   打印   关闭窗口

 问题:
渲染进程或使用Arnold的预览渲染停止或冻结3ds Max。渲染窗口保持为黑色或仅显示渲染的一部分:

接下来保定室内设计培训为大家介绍:
 
用户添加的图像
原因:
缺少每个默认激活“出错时中止”设置的纹理。
对Microsoft Visual C++安装的更改。
场景渲染设置损坏。
解决方案:
执行以下一个或多个操作:
                                                     
重新保存并重新打开文件:
如果场景是使用旧版3ds Max保存的,则在当前3ds Max中保存新版本。
 
取消激活“出错时中止”(Abort on Errors):
在“渲染>渲染设置”(Rendering > Render Setup)中或通过使用快捷键F10打开“渲染设置”(Render Setting)窗口。
转到“诊断”(Diagnostics)选项卡并取消激活函数“错误时中止”(Abort on Errors):
用户添加的图像
如果禁用“出错时中止”(Abort on Error),Arnold渲染将继续渲染,即使缺少纹理也是如此。缺少纹理的对象或材质将以“错误颜色”(Error Colors)部分中定义的颜色显示。如果需要,可以将“错误颜色”更改为所需的颜色。
 
将已损坏场景的内容合并到新场景中:
从新场景开始。
测试Arnold可以渲染对象(例如,在平面上创建茶壶)。
“导入>合并”(Import > Merge)已损坏场景的内容。
测试渲染。
另存为新项。
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